デジタルウォレットのユーザーは2030年までに世界人口の4分の3を超える

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デジタルウォレットのユーザーは2030年までに世界人口の4分の3を超える
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英国ベージングストーク、2025 年 11 月 10 日 (グローブ ニュースワイヤー) -- 世界的なテクノロジー ストラテジストであるジュニパー リサーチによる新しい調査により、世界中のデジタル ウォレット ユーザーの数が今後 5 年間で 35% 増加することが明らかになりました。この調査では、飽和が進むこの市場では、今すぐ購入、後で支払う (BNPL)、バーチャル カード、デジタル ID などの付加価値機能を提供することが、差別化を図るために不可欠であることがわかりました。

同報告書はまた、ユーザーにますます多様化するサービスを提供するウォレットプロバイダーに最大限の魅力を与えるために、デジタルウォレットプラットフォームはウォレットタイプ(ストアドバリュー、ステージド、暗号通貨など)と支払いタイプ(カード、アカウント間(A2A)支払いなど)の統合された柔軟性を提供する必要があるとアドバイスした。

レポートの抜粋「デジタルウォレット市場 2025-2030」は、無料でダウンロードできます。

ベンダーが差別化するために重要な報酬スキーム

デジタルウォレットの広範な普及に影響を与える重要な要素の 1 つは、ロイヤルティと報酬スキームの実装です。特に確立された市場では、キャッシュバック、特典ポイント、限定オファーなどの特典により、特定のウォレットの採用が促進されると同時に、支出の増加と取引手数料の削減を通じて販売者にも利益がもたらされます。

Juniper Research のリサーチ アナリストである Thomas Wilson 氏は、「カードの使用などのユーザー行動を変えることは、特にカードが長年にわたって確立されている場合には、インセンティブを提供することを意味します。デジタル ウォレットの領域がますます飽和していく中、報酬や、ゲーミフィケーションやスーパーアプリ機能などのその他の機能を使用した差別化が成功には不可欠です。」と述べています。

報酬は確立された市場のウォレットが競争するのに役立ちますが、デジタルウォレットプラットフォームは新興市場の銀行口座を持たない人々をターゲットにしたソリューションの展開も優先する必要があります。モバイルマネーサービスは銀行のようなサービスを提供することを目指しているため、デジタルウォレットプラットフォームはより高度な機能を提供するように進化する必要があり、そうでないと主流の銀行プラットフォームに市場シェアを奪われてしまいます。

新しいリサーチスイートは、洞察力に富んだ市場分析と60カ国以上の詳細な予測を含む、デジタルウォレット市場のこれまでで最も包括的な評価を提供します。データセットには、5 年間の 85,000 を超える市場統計が含まれています。無料のレポートサンプルをダウンロードしてください。

ジュニパーリサーチについて

Juniper Research は、フィンテック、通信、IoT セクターにわたるリサーチ、データ、予測を提供する世界的なテクノロジー ストラテジスト企業です。ジュニパー リサーチは、20 年以上にわたり、業界のリーダーが混乱を乗り越え、チャンスを掴み、自信を持って戦略的決定を下せるよう支援する実用的な洞察を提供してきました。 www.juniperresearch.com

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