Roblox 第三季度收益展望:華爾街預計每股收益下降超過 30%
發佈時間 1 週前
Oct 29, 2025 at 3:46 PM
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[Roblox 總部] JasonDoiy/iStock 未通過 Getty Images 發布在線遊戲平台 Roblox (RBLX [https://seekingalpha.com/symbol/RBLX]) 將於 10 月 30 日星期四開盤前公佈其第三季度盈利結果。 Street 預計該公司每股虧損 0.51 美元,較去年下降 37% 以上今年,收入為$1.69B,比去年增長約50%。 摩根士丹利最近表示,仍然看好 Roblox,並將其視為下一代娛樂平台的明顯領導者。 該研究公司預計 Roblox 的月活躍用戶數將超過 10 億 [https://seekingalpha.com/news/4503854-morgan-stanley-remains-bullish-on-roblox-as-its-forecasts-1b-maus-by-2030]到 2030 年,其平台上的用戶增長自 2018 年以來已增長約 10 倍。 “我們估計該平台目前每月活躍用戶總數為 4 億,是 PlayStation、Xbox 和 Switch 總裝機量約 2 億的兩倍……並且是 YouTube 觀眾規模的近四分之一,這本身就是一個關鍵證明,表明用戶生成的內容平台只會隨著規模的擴大而加深其護城河,”摩根士丹利表示“最終,我們估計 RBLX 目前在 5-34 歲人群中的滲透率僅為 3%(隨著時間的推移,人口結構還有擴大的空間),並且從這裡可以看到超過 10 億用戶的路徑,”他們補充道。 在過去的一年裡,Roblox 的每股收益超出了預期 [https://seekingalpha.com/symbol/RBLX/earnings/eps-surprise-summary] 100% 的時間,超過 50% 的收入預期。 SA 分析師 Sarfatti Investment Research 將 [https://seekingalpha.com/article/4829601-roblox-profitability-challenges-masked-by-topline-growth] Roblox Corporation 評級為“賣出”,理由是估值不可持續且缺乏明確的盈利路徑。 該平台的老化設計和該分析師表示,高收入地區的增長停滯引發了人們對用戶參與度和每用戶收入下降的擔憂。 在過去三個月中,每股收益預期出現了 9 次向下修正,而收入預期出現了 19 次向上修正。 有關 ROBLOX 的更多信息 * Roblox 的未來:以持有評級平衡風險和機遇[https://seekingalpha.com/article/4830194-robloxs-future-balancing-risks-and-opportunities-with-a-hold- rating] * Roblox:營收增長掩蓋的盈利挑戰 [https://seekingalpha.com/article/4829601-roblox-profitability-challenges-masked-by-topline-growth] * Roblox 平台的成熟速度比華爾街想像的要快 [https://seekingalpha.com/article/4823953-roblox-platform-maturing-faster-wall-street-thinks] * ClearBridge 增長策略基金購買 RBLX、NTRA 和 XPO;退出 UNH、ACN [https://seekingalpha.com/news/4504263-clearbridge-growth-strategy-fund-buys-rblx-ntra-and-xpo-exits-unh-acn] * Mattel 和 Roblox 將從 Monster High 開始推出新遊戲[https://seekingalpha.com/news/4504320-mattel-and-roblox-to-launch-new-slate-of-games-starting-with-monster-high]