由於病毒式遊戲吸引強勁支出,Roblox 上調年度預訂預測
發佈時間 1 週前
Oct 30, 2025 at 11:48 AM
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作者:Zaheer Kachwala(路透社)-Roblox (RBLX) 週四第三次上調了年度預訂預測,這是由於“Steal a Brainrot”等熱門遊戲的遊戲內支出強勁,這也幫助其日活躍用戶超過 1.5 億。 該遊戲平台的股價在盤前交易中上漲了 8%。 在過去的幾年裡,Roblox 一直在努力擴展該平台成為社交、廣告和電子商務中心,同時還大力投資核心遊戲領域。 該戰略使其成為視頻遊戲行業的最大贏家之一,今年股價上漲了一倍多。 Roblox 的平均每日活躍用戶數增長了 70%(一項關鍵的參與度指標),代表著該公司五年來第三季度最大的增幅。 紐約證券交易所 - 延遲報價•美元(RBLX)關注查看報價詳情133.74+2.02+(1.53%)收盤價:美國東部時間 10 月 29 日下午 4:00:02 EDT 高級圖表“Steal a Brainrot”(一款玩家根據病毒式互聯網文化收集角色的遊戲)超越了本月早些時候,同時在線玩家人數達到 2500 萬,超過了“種植花園”。 首席財務官 Naveen Chopra 告訴路透社,他將這些遊戲的成功歸功於對搜索和發現算法、容量基礎設施的投資以及對開發者刺激遊戲製作的激勵措施。訂閱雅虎財經 Daily Movers 訂閱即表示您同意雅虎的條款和隱私政策訂閱“能夠處理超過 2000 萬並髮用戶的多款遊戲,這是以前從未做過的……因此,如果沒有這種基礎設施,這些熱門遊戲就不可能像病毒一樣傳播開來。”他說。 Roblox 目前預計 2025 財年的預訂價值介於LSEG 彙編的數據顯示,第四季度預訂額為 65.7 億美元至 66.2 億美元,而之前的預測為 58.7 億美元至 59.7 億美元。 根據 LSEG 彙編的數據,第四季度預訂額預計為 20 億美元至 20.5 億美元,而分析師的預期為 18 億美元。 第三季度預訂額為 19.2 億美元,超出預期的 1.65 美元(班加羅爾 Zaheer Kachwala 報導;Sahal Muhammed 編輯)查看評論